LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Moderator: blueduck

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Stoertebeker
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von Stoertebeker »

Ich hab das nicht so gemeint, dass JPB unbedingt die Änderungen vornehmen soll - er müsste meiner Meinung nach aber schon sein OK geben.
jagdfreund
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

Ich finde den Typ XXIII Mod super und spiele ihn gerne.
Wer auf historische Genauigkeit wert legt kann aber einige Änderungen vornehmen.

Die hinterlegte Zerstörungstiefe von 230m ist viel zu hoch.
Nach dem Krieg angestellte Nachberechnungen der Festigkeit ergaben eine maximale sichere Tauchtiefe von 150 Metern und eine Zerstörungstiefe von 160 Metern. Das kann man in der NSS_Uboat21 selbst einfach ändern->( MaxDepth=230;meters =>( MaxDepth=160;meters).Die Alarmtauchtiefe (CrashDepth=70;meters) habe ich auf 40m geändert. Das ist beim Tauchen in Küstengewässern sicherer und die Boote waren damals beim Anmarsch in das Operationsgebiet meist in einer Tiefe von 40m unterwegs.
Als Torpedo ist historisch korrekt der TIII FAT2 auszuwählen und nicht der LUT. Der Zaunkönig konnte übrigens vom Typ XXIII nicht eingesetzt werden. Aber ist ja ein Spiel, wer möchte kann natürlich...

Kriegsbedingt wurde nur noch für U 4704 und U 4708 die Alberich Beschichtung aufgebracht. Wo man die eintragen bzw. ändern kann weiß ich nicht so genau, habe vor über 15 Jahren das letzte Mal an den Dateien gefummelt. Aber da gibt es sicher eine Lösung. Wer kann da helfen?

Quelle: Eberhard Rössler- UBoot-Typ XXIII
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Stoertebeker
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von Stoertebeker »

@"jagdfreund"

Du hast noch vergessen, uns zu erzählen, wie das Problem mit der falschen Tiefenanzeige gelöst wurde. :?: :?: :?:
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

Das Problem besteht leider weiter und ist nicht gelöst.

Nur mit dem XXIII Mod läuft es nicht. Nach dem Zuschalten der ClassicDails läuft es mit dem Fehler des Tiefenmessers.
Keine Ahnung was ich noch machen soll. Es ist eine saubere LSHV22 Installation ohne weitere Mods.

Was bedeutet eigentlich OLC-GUI? Bei der Aktivierung des Mods habe ich die Optionalen Dateien DialsFdb und die Dials.cfg aktiviert und dieen Namenszusaz
Optional_füe_OLC_GUI_WS_ gelöscht. Die vorhandenen "Alten" Dateien "Dials.cfg" und "DialsFdb" auch. Liegt hier der Feher?
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Stoertebeker
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von Stoertebeker »

@"jagdfreund"

Poste bitte mal einen Screenshot deiner Modliste oder kopier sie in deinen Post

Bild

Nicht einfach schreiben, ich hab dies und das aktiviert. Ich glaube, da gibts ein Mißverständnis mit dem Fix für die ClassicDials.
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

Hier die GUI Anpassungen nach Anleitung Addon
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von Stoertebeker »

Da Du nur die beiden Mods aktiviert hast, dürfte der Fehler nicht auftauchen. Mach mal die Änderungen an den Dateibezeichnungen rückgängig. Das müsste eigentlich helfen, weil man die nur bei V15 und V20 gebraucht hat.

Edit: Und im ModEnabler den h.sie-Patch aktivieren - sonst greifen die zusätzlichen Änderungen nicht.
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

Also das Addon unverändert mit aktivieren, dabei die optionalen Dateien für GUI Anpassung nicht überschreiben (ggf. löschen?) und dazu ClassicDails und h.sie Patch.
Werde das probieren.
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von Stoertebeker »

Jo - ansonsten fällt mir erst mal nichts mehr ein.
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von JPB »

jagdfreund hat geschrieben: Mittwoch 4. September 2024, 14:38 Die hinterlegte Zerstörungstiefe von 230m ist viel zu hoch.

Die Zerstörungstiefe ist auch nicht 230 Meter. Das ändern einer cfg Datei ändert daran auch nichts. Es ist schon etwas komplexer.
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

@Stoertebecker, das sind meine Einstellungen. Sauberes LSH3 und der Mod. Tiefenmesser für große Tiefen zeigt trotzdem falsch an.
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@JPB, önnte man Alberich in den Mod einfügen oder ist das nicht möglich bzw. macht zu viel Aufwand?
Vielleicht hast du noch einen Tip wegen des falsch anzeigenden Tiefenmessers.

Gruß jagdfreund
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von JPB »

jagdfreund hat geschrieben: Donnerstag 5. September 2024, 17:59 @Stoertebecker, das sind meine Einstellungen. Sauberes LSH3 und der Mod. Tiefenmesser für große Tiefen zeigt trotzdem falsch an.

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@JPB, önnte man Alberich in den Mod einfügen oder ist das nicht möglich bzw. macht zu viel Aufwand?
Vielleicht hast du noch einen Tip wegen des falsch anzeigenden Tiefenmessers.

Gruß jagdfreund

Hallo jagdfreund

Zuerst den h.sie Patch dann die XXIII Mods.

Da, Dank UBIsoft, Alberich überhaupt keine Funktion hat, genau wie die Tarnmatte, funktioniert es auch beim Typ XXIII nicht.

Zu den Anzeigen kann ich nichts sagen, ich habe die Edition 2022 nicht installiert.

Gruß JPB
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Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT

Beitrag von jagdfreund »

@JPB,

danke für den Tip mit dem h.si Patch. Dann werde ich das mal so probieren und als Alternative V20 installieren.

Wegen "Alberich", ja ich kann mich erinnern, viele Dinge die vorgesehen warenhaben es dann nicht ins fertige Spiel geschaft.
Einige der FuMO und FuMB funktionierten ja auch nicht richtig.