LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Moderator: blueduck
- U-Matze
- Beiträge: 6284
- Registriert: 28.07.2020
- Wohnort: Bad Doberan
- Hat sich bedankt: 669 Mal
- Danksagung erhalten: 598 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Moin Kermit,
also im Film "Das Boot" ist eine L-förmige Bank vor den Tiefenruder und der Ruderanlage.
Auf ein, zwei Bildern in meiner Literatur ist es ebenfalls so.
Bedenke aber bitte, dass bei Überwasserfahrt kein Rudergänger in der Zentrale gesessen hat, der saß im Turm. Erst im getauchten Zustand saß er in der Zentrale,
genauso die Tiefenrudergänger.
Gruß Mathias
also im Film "Das Boot" ist eine L-förmige Bank vor den Tiefenruder und der Ruderanlage.
Auf ein, zwei Bildern in meiner Literatur ist es ebenfalls so.
Bedenke aber bitte, dass bei Überwasserfahrt kein Rudergänger in der Zentrale gesessen hat, der saß im Turm. Erst im getauchten Zustand saß er in der Zentrale,
genauso die Tiefenrudergänger.
Gruß Mathias
- Bewertung: 5.88%
- Kermit-68
- Beiträge: 643
- Registriert: 04.01.2020
- Hat sich bedankt: 162 Mal
- Danksagung erhalten: 558 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Joo, Matze ... habe nach deinen Vorgaben mal auf die Schnelle was gebastelt.
Tiefen Rudergänger
Nur beim Auftauchen hapert's ... da ich ja nicht den Statusbefehel des Bootes kenne der Aussagt, das es im Aufgetauchten Zustand ist.
Ein Kompromiss wäre die TRG nach einer Zeit x wieder von ihrer Station verschwinden zu lassen, als Maß schlage ich die Zeit vor die man von "ganz" unten braucht bis hoch bei normaler Fahrt ??? oder was hast du da für ne Idee ???
... mit dem späteren Rudergänger könnte ich es genau so machen, nur das ich den als letzten "unten" auf seiner U-Wasser-Station ankommen lassen würde .... wenn das Boot sozusagen durchgependelt ist.
mfG André
Tiefen Rudergänger
Nur beim Auftauchen hapert's ... da ich ja nicht den Statusbefehel des Bootes kenne der Aussagt, das es im Aufgetauchten Zustand ist.
Ein Kompromiss wäre die TRG nach einer Zeit x wieder von ihrer Station verschwinden zu lassen, als Maß schlage ich die Zeit vor die man von "ganz" unten braucht bis hoch bei normaler Fahrt ??? oder was hast du da für ne Idee ???
... mit dem späteren Rudergänger könnte ich es genau so machen, nur das ich den als letzten "unten" auf seiner U-Wasser-Station ankommen lassen würde .... wenn das Boot sozusagen durchgependelt ist.
mfG André
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Kermit-68 für den Beitrag (Insgesamt 3):
- Stoertebeker • ossi60 • U-Matze
- Bewertung: 17.65%
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
- U-Matze
- Beiträge: 6284
- Registriert: 28.07.2020
- Wohnort: Bad Doberan
- Hat sich bedankt: 669 Mal
- Danksagung erhalten: 598 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Moin Kermit,Kermit-68 hat geschrieben: ↑Dienstag 6. September 2022, 17:31 Joo, Matze ... habe nach deinen Vorgaben mal auf die Schnelle was gebastelt.
Tiefen Rudergänger
Nur beim Auftauchen hapert's ... da ich ja nicht den Statusbefehel des Bootes kenne der Aussagt, das es im Aufgetauchten Zustand ist.
Ein Kompromiss wäre die TRG nach einer Zeit x wieder von ihrer Station verschwinden zu lassen, als Maß schlage ich die Zeit vor die man von "ganz" unten braucht bis hoch bei normaler Fahrt ??? oder was hast du da für ne Idee ???
... mit dem späteren Rudergänger könnte ich es genau so machen, nur das ich den als letzten "unten" auf seiner U-Wasser-Station ankommen lassen würde .... wenn das Boot sozusagen durchgependelt ist.
mfG André
ich denke, dass ist ein gutes Zeitmaß für die TRG . Wenn die Diesel angesprungen sind, könnten die TRG dann in die Koje verschwinden.
Den Rudergänger würde ich etwas früher auf seinen Platz setzen. Wenn man bedenkt, Tauchbefehl-runter aus dem Turm-Platz in der Zentrale einnehmen,
vergehen vllt. 5-6 sek. Wenn es funken sollte, kann man Ihn ja schon während das Boot auf Tiefe geht, hinsetzen lassen.
für Deine Arbeit.
Gruß Mathias
- Sieke 41
- Beiträge: 9091
- Registriert: 18.09.2019
- Wohnort: Berlin
- Hat sich bedankt: 545 Mal
- Danksagung erhalten: 101 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Habe mir das auch angeschaut.
Finde ich auch Klasse. Da macht es noch mehr Spaß sich im Boot umzusehen.
dafür
Finde ich auch Klasse. Da macht es noch mehr Spaß sich im Boot umzusehen.
dafür
- Kermit-68
- Beiträge: 643
- Registriert: 04.01.2020
- Hat sich bedankt: 162 Mal
- Danksagung erhalten: 558 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Den Dank nicht an mich, sondern an Wurmonkel, wenn er sein "Animierte Crew" Mod fertigestellt hat und veröffentlicht.
Und dann natürlich noch die Genehmigung erteilt ihn für LSH3- V22 anzupassen und rauszubringen.
Diese Sim ist noch lange nicht Tot ....
... so jetzt gibt's erst einmal ein Gedenk Flense
--- Prost ... André
Edit: ... ist ja auch "Medizin" ... grins...
Und dann natürlich noch die Genehmigung erteilt ihn für LSH3- V22 anzupassen und rauszubringen.
Diese Sim ist noch lange nicht Tot ....
... so jetzt gibt's erst einmal ein Gedenk Flense
--- Prost ... André
Edit: ... ist ja auch "Medizin" ... grins...
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Kermit-68 für den Beitrag (Insgesamt 3):
- Stoertebeker • U-Matze • ossi60
- Bewertung: 17.65%
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
- Stoertebeker
- Beiträge: 22399
- Registriert: 08.09.2019
- Wohnort: Saarbrücken
- Hat sich bedankt: 494 Mal
- Danksagung erhalten: 690 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Vielleicht solltet ihr Beide euch besprechen und abstimmen. Dann könnte ja gleich alles fertig gemacht werden zum Veröffentlichen.
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Stoertebeker für den Beitrag (Insgesamt 2):
- U-Matze • Kommander
- Bewertung: 11.76%
- U-Matze
- Beiträge: 6284
- Registriert: 28.07.2020
- Wohnort: Bad Doberan
- Hat sich bedankt: 669 Mal
- Danksagung erhalten: 598 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Das ist eine gute Idee Rolf.
Danke an Sven für die Animation und an Dich Andre, Du machst tolle Arbeit, ich sage nur die ganzen Sounddateien erstellen.
Danke an Sven für die Animation und an Dich Andre, Du machst tolle Arbeit, ich sage nur die ganzen Sounddateien erstellen.
- Kermit-68
- Beiträge: 643
- Registriert: 04.01.2020
- Hat sich bedankt: 162 Mal
- Danksagung erhalten: 558 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Naja, noch nix fertig und eingetütet.
--- das Wichtigste kommt ja noch ... die "DeepFakeAudio" Aktion ...
--- wo ich versuchen will alle Kommandos in den Stimmen des Kaleu, LI und Horcher erklingen zu lassen.
... ich hoffe .. die Deutsche Unterstützung... dessen ist besser geworden ... aber mir reicht es schon wenn man so ca 70 % Ähnlichkeit der Stimmen hinbekommt, besseer als der Soundmix aus sämtlichen U-Boot Filmen,
...na schaun wa mal ...
--- das Wichtigste kommt ja noch ... die "DeepFakeAudio" Aktion ...
--- wo ich versuchen will alle Kommandos in den Stimmen des Kaleu, LI und Horcher erklingen zu lassen.
... ich hoffe .. die Deutsche Unterstützung... dessen ist besser geworden ... aber mir reicht es schon wenn man so ca 70 % Ähnlichkeit der Stimmen hinbekommt, besseer als der Soundmix aus sämtlichen U-Boot Filmen,
...na schaun wa mal ...
- Bewertung: 5.88%
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
- wurmonkelchen
- Beiträge: 1754
- Registriert: 07.09.2019
- Wohnort: Fulda
- Hat sich bedankt: 116 Mal
- Danksagung erhalten: 99 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Stoertebeker hat geschrieben: ↑Dienstag 6. September 2022, 21:04 Vielleicht solltet ihr Beide euch besprechen und abstimmen. Dann könnte ja gleich alles fertig gemacht werden zum Veröffentlichen.
Sind dabei
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor wurmonkelchen für den Beitrag (Insgesamt 2):
- ossi60 • U-Matze
- Bewertung: 11.76%
- Stoertebeker
- Beiträge: 22399
- Registriert: 08.09.2019
- Wohnort: Saarbrücken
- Hat sich bedankt: 494 Mal
- Danksagung erhalten: 690 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Hab ich mir gedachtwurmonkelchen hat geschrieben: ↑Dienstag 6. September 2022, 21:44Stoertebeker hat geschrieben: ↑Dienstag 6. September 2022, 21:04 Vielleicht solltet ihr Beide euch besprechen und abstimmen. Dann könnte ja gleich alles fertig gemacht werden zum Veröffentlichen.
Sind dabei
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Gehört eigentlich nicht hierher, dennoch frage ich mal hier, da ich keinen passenden Tread finde:
Kann mir jemand etwas zum NGYM Mod sagen? Ich finde da nur wenige Infos im www, dann auch noch in Englisch. Vor allem Schwierigkeit und das was besagten Mod überhaupt ausmacht, würde mich interessieren.
Kann mir jemand etwas zum NGYM Mod sagen? Ich finde da nur wenige Infos im www, dann auch noch in Englisch. Vor allem Schwierigkeit und das was besagten Mod überhaupt ausmacht, würde mich interessieren.
- Stoertebeker
- Beiträge: 22399
- Registriert: 08.09.2019
- Wohnort: Saarbrücken
- Hat sich bedankt: 494 Mal
- Danksagung erhalten: 690 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Ich wüsste nicht, dass jemand von hier den spielt. Da wirst Du nur Infos bei Subsim in Englisch finden. Da gibts zwar auch ne deutsche Sektion, die ist aber ziemlich verwaist.
- Kermit-68
- Beiträge: 643
- Registriert: 04.01.2020
- Hat sich bedankt: 162 Mal
- Danksagung erhalten: 558 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Moin ...
jo, so ist es ...
,,, dort ist er gut Vertreten ... siehe ...
NYGM 3
Da wirste fündig.
Mit dem Englischen ... kein Problem ....
.... entweder du benutzt den Chrome Browser ... der auto Übersetzung mit drin hat ... oder den Deepl ... den habe ich in meiner Favo Seite immer drin um zu Komunizieren auf SuBSim.
So, nun wieder zurück zum Thema ....
mfG Kermit
edit: Wird der überhaupt noch gepflegt bzw weiterentwickelt ?
jo, so ist es ...
,,, dort ist er gut Vertreten ... siehe ...
NYGM 3
Da wirste fündig.
Mit dem Englischen ... kein Problem ....
.... entweder du benutzt den Chrome Browser ... der auto Übersetzung mit drin hat ... oder den Deepl ... den habe ich in meiner Favo Seite immer drin um zu Komunizieren auf SuBSim.
So, nun wieder zurück zum Thema ....
mfG Kermit
edit: Wird der überhaupt noch gepflegt bzw weiterentwickelt ?
- Bewertung: 5.88%
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Erstmal Danke. Habe mir mal die ganzen Pakete runtergeladen. Probleme macht mir meine Steam Version, man muß diese ja kopieren, keine Freizeichen....ergo das gleiche Spiel wie bei älteren LSH Versionen. Weiß da jemand noch, wie das genau war?
Subsim bin ich auch darauf gestoßen, denke nicht das der Mod noch weiter entwickelt wird. Optisch kommt sowieo nix an LSH, dennoch mag ich mal was neues probieren
Subsim bin ich auch darauf gestoßen, denke nicht das der Mod noch weiter entwickelt wird. Optisch kommt sowieo nix an LSH, dennoch mag ich mal was neues probieren
- Stoertebeker
- Beiträge: 22399
- Registriert: 08.09.2019
- Wohnort: Saarbrücken
- Hat sich bedankt: 494 Mal
- Danksagung erhalten: 690 Mal
Re: LIVING SILENT HUNTER 3 - EDITION 2022 » DISKUSSION und SUPPORT
Hier ist die Anleitung von urmel
SH3-Installationsprobleme mit STEAM, UPLAY und AMAZON
Und hier noch ein Hinweis vom Eremit dazu
Hallo
Zu der oben angeführten Prozedur von Urmel ist noch wichtig, dass jegliche von einer eventuell vorher ausgeführten Installation unter STEAM oder UPLAY angelegte Verknüpfung im Startmenü oder Desktop gelöscht werden sollte weil diese sich sonst bei Aktivierung den neuen Pfad vereinnahmt und da wieder mit dem Launcher darauf zugreift.
Das habe ich soeben mit UPLAY getestet.
Im Übrigen ist die AMAZON Version keine eigene Version, sondern da wird nur ein Key zur Installation der UPLAY Version geliefert.
MfG eremit1
SH3-Installationsprobleme mit STEAM, UPLAY und AMAZON
Und hier noch ein Hinweis vom Eremit dazu
Hallo
Zu der oben angeführten Prozedur von Urmel ist noch wichtig, dass jegliche von einer eventuell vorher ausgeführten Installation unter STEAM oder UPLAY angelegte Verknüpfung im Startmenü oder Desktop gelöscht werden sollte weil diese sich sonst bei Aktivierung den neuen Pfad vereinnahmt und da wieder mit dem Launcher darauf zugreift.
Das habe ich soeben mit UPLAY getestet.
Im Übrigen ist die AMAZON Version keine eigene Version, sondern da wird nur ein Key zur Installation der UPLAY Version geliefert.
MfG eremit1
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Stoertebeker für den Beitrag:
- accept
- Bewertung: 5.88%