SH3-Missions Editor-erste Versuche

Moderator: blueduck

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JPB
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von JPB »

Hallo Matze

Mit dem SH3editor kann man das Terrain leider nicht bearbeiten. Dafür brauchst du den SH3Repacker und SH3TerrainExtractor von ref. Es gibt auch keine gute deutsche Anleitung und man muss viel experimentieren.
Wenn ich mich aber recht erinnere gibt es von THEFEU58 ein Warnemünde Terrain mit Durchfahrt. Im Kiel oder Rostock Paket müsste es drin sein. Das könnte man dann extrahieren und repacken ohne selber viel ändern zu müssen.

Gruß JPB
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von Stoertebeker »

Ich hatte mir vor einiger Zeit das Terrain-Paket von TheFeu runtergeladen. Da Maik wohl z.Zt. an seiner Seite bastelt und man nichts runterladen kann, hier der Link von mir

https://www.mediafire.com/file/ph41nggg ... eu.7z/file

Hier noch der Link zum "Werkzeug" - Extractor, Repacker und Anleitungen, auch in Deutsch - ist aber ziemlich viel.

https://www.mediafire.com/file/jzdnu75y ... or.7z/file
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Vielen Dank Euch beiden für die Hilfe. :gut
Ich schaue mir das mal an.

Gruß Mathias
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Puh, mir raucht der Kopp.
Habe versucht, da durchzusehen. Also die veränderte Karte von Rostock habe ich ja im Spiel gehabt,die Durchfahrt ist genauso spannend wie in Kaseburg. :D Bin ein paarmal aufgelaufen.
Im Editor habe ich sie aber nicht angezeigt bekommen.

Ich werde es weiter versuchen. :hallo
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Moin,

so, ich habe es nun geschafft, dass die Seekanaleinfahrt Richtung Rostock im Missions Editor offen ist. Ich habe mir dafür nochmal ne neue Testinstallation angelegt. Was mich aber verwirrt...
Dort habe ich die entsprechenden Dateien verändert. Wenn ich in der Testinst. den Missions Editor starte, ist die Durchfahrt vorhanden. Starte ich den Editor von einer anderen Inst.,
obwohl ich natürlich die gleichen Dateien öffne, ist die Durchfahrt zu. :gruebel :gruebel :gruebel
Verstehe wer das will. Vllt. hat jemand von Euch ne Antwort dazu. :icon_confused :)

:hallo
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von Stoertebeker »

Also ich verstehe es jetzt nicht. Hast Du denn bei der anderen Installation die geänderten Dateien auch eingefügt?
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von ossi60 »

Moin
Stoertebeker hat geschrieben: Freitag 18. März 2022, 19:29 Also ich verstehe es jetzt nicht. Hast Du denn bei der anderen Installation die geänderten Dateien auch eingefügt?
kann ja eigentlich nicht, denn dann gäbe es ja keinen Unterschied,
der aber doch vorhanden ist.
Heute ist Morgen schon Gestern,
die Zeit in der Alles besser war.
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Ja das habe ich.
Die Dateien hatte ich in der anderen LSH Version genauso eingefügt wie in der jetztigen.
Wenn ich SH gestartet habe, war die Einfahrt ja auch da, eben nur nicht im Editor.

Aber nun funkt. es ja. Siehe hier:
Kleiner Test.

Habe einen Hafen eingefügt und eine Testmission gestartet. Die Einfahrt ist tückisch, viele Untiefen und die Karte in SH stimmt nicht genau überein,
so wie in Kaseburg. Jetzt suche ich den besten Weg und baue dann Bojen für die Fahrrinne ein. :)

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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von Stoertebeker »

Sieht doch ganz gut aus. Ich finde, das hast Du gut hinbekommen. Slalomfahrt wie in Käseburg :)
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

:danke Rolf.
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Moin,

hier ein paar Bilder von der Einfahrt und einigen Einheiten, die ich eingebaut habe.Ist aber erst ein kleiner Teil. Im Seekanal muss man wirklich mittig fahren, sonst wird eng unterm Kiel.
Da das Fahrwasser insgesamt knapp bemessen ist, ist es nicht einfach, fahrende Einheiten zu integrieren. Ich werde aber weiter Fummeln. :D

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Gruß Mathias
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von Stoertebeker »

Hast Du prima gemacht, finde ich. Ist halt viel Gefummel und beim ersten Versuch stimmt halt nicht alles direkt - meistens ist Nacharbeiten angesagt.

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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Danke Rolf.
Ja stimmt, viel Fummelei ist das, aber es macht ja auch Spass. :)
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von Stoertebeker »

Jo - vor allem, wenn man Erfolg gehabt hat.
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Re: SH3-Missions Editor-erste Versuche

Beitrag von U-Matze »

Ganz genau. Wenn es nicht funkt., verliert man die Lust.
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