Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Moderator: blueduck

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Kretschmer_U99
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Ja, gelesen ...Turmluke...das weiß ich leider auch nicht bzw. hab ich noch nicht draufgeachtet...
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Stoertebeker
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Stoertebeker »

Moin Männer,

bei V15 und auch dann bei V20 lässt sich das Zentrale-Schott mit Shift+h öffnen, aber nicht das Turmluk. Mit Strg+h wird das Zentrale-Schott wieder geschlossen.

Ich hab mal wegen diesem openHatch-Mod bei SubSim nachgesehen. Da gibts eine Version von DivingDuck und anderen

https://www.subsim.com/radioroom/downlo ... le&id=3541

Dann hatte ich mal ne Version von einem User luccare???? gesehen - da stand aber Testversion dabei. Die hab ich jetzt auf die Schnelle nicht mehr gefunden.

Wenn man den Namen des Modders weiß, findet man das auch sicher in Maiks Archiv. Ich weiß aber nicht, ob diese Mods mit V15 kompatibel sind. Da empfielt sich eine zweite oder dritte Installation zum Testen, damit man sich nicht seine Karriere zerschießt.
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Plissken04
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Plissken04 »

Stoertebeker hat geschrieben:Moin Männer,

bei V15 und auch dann bei V20 lässt sich das Zentrale-Schott mit Shift+h öffnen, aber nicht das Turmluk. Mit Strg+h wird das Zentrale-Schott wieder geschlossen.

Ich hab mal wegen diesem openHatch-Mod bei SubSim nachgesehen. Da gibts eine Version von DivingDuck und anderen

https://www.subsim.com/radioroom/downlo ... le&id=3541

Dann hatte ich mal ne Version von einem User luccare???? gesehen - da stand aber Testversion dabei. Die hab ich jetzt auf die Schnelle nicht mehr gefunden.

Wenn man den Namen des Modders weiß, findet man das auch sicher in Maiks Archiv. Ich weiß aber nicht, ob diese Mods mit V15 kompatibel sind. Da empfielt sich eine zweite oder dritte Installation zum Testen, damit man sich nicht seine Karriere zerschießt.

@Rolf

du meinst sicherlich "Lucagaeta" :kurzer
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Stoertebeker
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Stoertebeker »

Moin Maik,

jo - ich glaub, so heißt der User.
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U-Matze
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von U-Matze »

Moin,

ich habe auf meiner Platte von früher noch einen Mod drauf, zum Thema Conning Tower open hatch.
https://www.mediafire.com/file/4yawginw ... od.7z/file

Es hätte ja sein können, dass einer von Euch den Mod in Gebrauch hat. ;)

Gruß Mathias
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Kretschmer_U99
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Kretschmer_U99 hat geschrieben:ABER warum laufen die Zeiger nicht mit? Ich vermute, es wird in der Dials.cfg gesteuert...

Bild

Fette Beute Kretschmer
Fehler gefunden...wenn man die DIASL.cfg in den Ordner data\dfg legt statt Data\menu\cfg....tja, dann gehen die zeiger nicht....Da sieht man wieder...Testen ist nicht gleich Testen...und braucht eben Zeit...
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

U-Matze hat geschrieben:Moin,

ich habe auf meiner Platte von früher noch einen Mod drauf, zum Thema Conning Tower open hatch.
https://www.mediafire.com/file/4yawginw ... od.7z/file

Es hätte ja sein können, dass einer von Euch den Mod in Gebrauch hat. ;)

Gruß Mathias
Müte auf Kompatibilität mit LSH geprüft werden...es "beißen" sich Dat Dateien...Aber Danke für das "Schätzchen" :kurzer
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Stoertebeker »

Moin Mathias,

habs mir mal angesehen - ich denke, dass ist dieser Testmod von diesem lucageata. Ich meine, der ist für GWX - ich hab eine GWX-Installation auf der Platte, da ist auch ein OpenHatch-Mod dabei. Komme leider seit längerem nicht dazu, alles auszuprobieren.
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von U-Matze »

Moin,

@Ronny: Immer wieder gerne. :)

@Rolf: Das weiss ich nicht, von wem der Mod war. Ich habe mal nachgeschaut, den Mod hatte ich im März 2010!!! auf meiner Mediafire Seite hochgeladen.
Zu der Zeit spielte ich noch mit GWX. Mir fiel nur mal ein, der würde sich ganz gut machen bei LSH. ;)

Gruß Mathias
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Diese blöden Dat-Dateien...da muß man schon durchsehen...Cfg Dateien lassen sich leichter bearbeiten, Matze ,-)
Im übrigen - wie öffnet man eigentlich .Zon Dateien?

Anbei mal etwas, was mir Rowie versucht hatte zu erklären...die Komplexität der Zahlen in SH3...ich denke, das geht in Ordnung, da wir nur ein kleines Forum sind und es vlt. jemand interessiert...
Robert meinte...ganz einfach....ich muß heut noch schmunzeln...denn für mich ist das schon bissel mehr ;-)
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Und noch etwas interessantes, was wir damals testeten...betreffend den Typ VII/41 und VII 42...welches ja wirklich im spiel leider nicht umgesetzt wurde...Auch hier hatte Robert sich Gedanken gemacht...und eine alternative erstellt...
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von U-Matze »

Moin Ronny,

danke das Du Dich mit dem mod beschäftigs.
Zu Zon. Datei , hier mal 2 Links, vllt. hilft es Dir.

https://submitfile.com/de/file-extension/znd
https://www.filesuffix.com/de/extension/znd

Tja, was für Robert einfach war, sind für manche Böhmische Wälder. :D Aber sich da durchzufinden erfordert schon richtig Kennung.
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Dankeschön, Mathias...da schau ich mal drüber.... :trink
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Kretschmer_U99 »

Hey Männers...könnte mir jemand nochmal den JonZ Link von der stopp uhr einstellen? Irgendwer hatte ihn mir geschickt, nur find ich ihn nimmer :roll:

MfG Ron
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Plissken04
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Re: Zusatz Mods...Slide Uhr von JonZ

Beitrag von Plissken04 »

Kretschmer_U99 hat geschrieben:Hey Männers...könnte mir jemand nochmal den JonZ Link von der stopp uhr einstellen? Irgendwer hatte ihn mir geschickt, nur find ich ihn nimmer :roll:

MfG Ron
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